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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Sans prévenir, vous vous jetez sur le garde le plus proche tandis qu'il lève le bras, armé de son bâton. Vous parvenez à arrêter son geste tout en vous servant de son corps pour vous protéger de son coéquipier. Votre adversaire s'effondre, victime du coup du deuxième garde. Vous vous emparez de son arme et faites face à son collègue.

GARDE DE LA CHAMBRE Habileté : 8 Endurance : 6

Si le garde réduit votre Endurance à un point ou moins, vous serez assommé et reconduit sans ménagement à l'intérieur de la chambre (conservez dans ce cas un point d'Endurance).

Si vous triomphez du garde.

Si vous êtes vaincu.

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