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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous traversez un pavé d'habitations effondrées et ensablées avant d'atteindre la muraille au niveau du poste de garde de l'entrée Sud, plus ou moins intact, à l'exception des portes qui devaient être en bois. Vous scrutez l'horizon de part et d'autre. Vers le quartier du port, à l'Ouest, vous apercevez des coques de bateaux à moitié ensevelies. À moins qu'elles ne soient à moitié dégagées, dans la mesure où vous ne vous rappelez pas les avoir déjà vu en passant dans le coin ! Les vents du désert déplacent en effet des dunes entières et modifient son apparence chaque jour. En voici la preuve. Un port fantôme. Cette pensée vous aura valu un point de Temps.

Si vous avez le mot de passe « propulsion ».

Sinon, qu'allez-vous faire maintenant ?

Si vous souhaitez longer la muraille en direction des Temples et de la forteresse.

Si vous préférez retourner vers le site du vaisseau.

Si cela est déjà fait, vous pouvez retourner délivrer votre rapport.

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