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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous stoppez en haut d'un ravin lorsque le soleil est au zénith. Exténué par la chaleur, l'humidité et votre nuit blanche trop mouvementée, vous vous abandonnez à un sommeil réparateur. En soirée, vous installez votre campement près de l'eau où vous engloutissez le seul repas de la journée (déduisez un repas de votre Feuille d'Aventure ; sinon, vous perdez 4 points d'Endurance). La nuit est plutôt calme, à part vos amis les moustiques qui continuent leurs pénibles collations.
La rive fait une jolie courbe régulière sur la dizaine de kilomètres que vous parcourez toute la matinée. Vous arrivez à un confluent dont la largeur est déjà plus raisonnable. Récupérant bois mort et lianes solides, vous fabriquez un radeau de fortune pour traverser cette rivière aux eaux troubles. Ravi de votre résultat, vous posez l'assemblage sur la surface de l'eau. Il flotte. Vous resserrez bien les sangles de votre sac, et partez à l'assaut de la rive nord.
Vous avez presque rejoint le rivage, lorsqu'un charmant animal nage vers vous : une sorte d'anguille géante, munie de nageoires hérissées de piquants orangés. Au premier passage sous votre radeau de fortune, la majorité des lianes sont coupées, et les rondins commencent à suivre chacun leur chemin, tel des élèves indisciplinés à la fin d'un cours magistral. Les vaguelettes formées par votre assaillant décrivent un demi-cercle parfait. Le prédateur ressemble maintenant à une exposition de dents, donc la seule préoccupation est de vous déchiqueter. Vous allez devoir combattre cet hybride mi-poisson mi-serpent :

PIRANHA-CONDA Habileté : 8 Endurance : 8

Si vous êtes vainqueur, continuez votre lecture.

Vous ressortez de l'eau avec une belle frayeur, en voyant d'autres créatures se jeter goulûment sur leur congénère tombé au combat. La loi de la jungle porte vraiment bien son nom, ici. Vous filez sans demander votre reste. Bien à l'abri dans un arbre fruitier, vous faites sécher vos affaires en vous empiffrant d'étranges goyaves au goût d'ananas. Repus, vous vous endormez comme un nouveau né sur votre perchoir, sans vous soucier des douleurs lombaires qui résulteront de cette nuitée sur les branches.
Vous vous réveillez en pleine forme, mais au milieu de l'après-midi ! Vous regagnez 6 points d'Endurance. Heureux de cette découverte, vous remplissez votre sac à dos de Goyav'anas. Vous avez de quoi faire 3 repas qui vous feront gagner 6 points d'Endurance chacun (notez-les sur votre Feuille d'Aventure). Si vous devez les prendre comme repas imposé par le texte afin d'éviter une perte d'Endurance de 4 points, vous bénéficierez quand même d'une augmentation de 2 points d'Endurance lors de ce genre d'utilisation (de même, vous ne gagnerez qu'un point si la perte à éviter est de 5 points d'Endurance). Continuez votre route.

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