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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous parvenez à vous arracher de la mêlée et vous vous ruez vers la porte. Vous ne vous en sortez toutefois pas dans dommages : vos vêtements sont à moitié arrachés, vous saignez du nez et vous êtes recouvert de griffures et d'ecchymoses. Vous perdez en conséquence un point d'Endurance.
Vous traversez à toute allure l'étroit couloir, vous faites voler la porte et vous vous retrouvez sur la place du village. Derrière vous, vous entendez des bruits sourds ; les Hidiens se jettent à votre poursuite.
Essoufflé, vous cherchez désespéramment tout autour de vous un endroit pour vous cacher, tandis que vous réfléchissez à toute vitesse du moyen de vous tirer de ce guêpier. Le Daleth bien sûr ! Vous n'avez qu'à fouiller dans votre sac et vous éclipser à l'aide du globe….votre sac ! Horrifié, vous réalisez alors que vous l'avez oublié à l'intérieur de la prison ! Vous êtes bloqué dans ce Monde jusqu'à ce que vous puissiez remettre la main dessus. Vous songez alors à l'étrange changement de comportement des Hidiens : il a coïncidé avec la tombée de cette étrange nuit. Sans nul doute retrouveront-ils tous leurs esprits lorsque le jour reviendra et qu'ils vous rendront le Daleth sans faire d'histoire. Il vous faut juste rester en vie jusque là ! L'autre problème, songez-vous sinistrement, étant que vous ne savez absolument pas quand la lumière réapparaîtra…si elle réapparaît un jour ! Mais vous n'avez pas vraiment le choix donc autant rester confiant.
A partir de maintenant, la gestion du Temps va devenir vitale. Votre total de Temps est actuellement égal à 0. Il augmentera à plusieurs occasions qui vous seront indiquées par le texte.

Lorsque votre total de Temps atteindra 6, vous devrez immédiatement vous rendre à ce paragraphe.

Mais s'il atteint directement 7, ne vous préoccupez pas du paragraphe précédent. et rendez-vous alors ici.

En attendant, il vous faut trouver un endroit pour vous cacher et vite.

Si vous voulez retourner dans la maison de Selnyon.

Si vous voulez vous cacher dans la première maison venue.

Enfin, si vous préférez quitter le village pour vous réfugier dans la nature.

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