Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

480

Derrière vous, à quelques mètres à peine, l'air se condense étrangement, comme s'il allait prendre une forme solide. Puis soudainement trois silhouettes commencent à se matérialiser, des silhouettes hautes d'environ trois mètres et que vous ne connaissez que trop bien. Mais c'est bien pour la première fois depuis le début de votre périple que vous êtes content de les voir.
Vous vous tournez vers les Ranganathans pour observer leur réaction et vous les voyez saisir d'imposantes armes. Pendant ce temps, les trois Spectres Chasseurs se sont entièrement matérialisés. Ils se tournent vers les Ranganathans. Une voix glaciale s'élève :
« Vous avez enfreint les règles élémentaires. Ce que vous avez fait n'aurait jamais dû être. Cet Aleph artificiel que vous avez crée doit être détruit et l'Aleph véritable doit retourner au Macrocosmos.
Pour toute réponse, les Ranganathans brandissent ostensiblement leurs armes :
-Vous ne nous arrêterez pas maintenant, siffle celui qui semble être leur chef. Les secrets du Macrocosmos doivent se révéler à nous car nous sommes les êtres les plus intelligents de l'univers. C'est donc logiquement à nous de le gouverner. »
Et, sans plus de préambule, les créateurs du Daleth ouvrent le feu sur les Spectres, qui aussitôt fondent sur eux. Impuissant, vous assistez en spectateur au combat qui va décider du destin du Macrocosmos. Menez le combat entre les deux camps.

RANGANATHAN Habileté : 11 Endurance : 9
RANGANATHAN Habileté : 12 Endurance : 8
RANGANATHAN Habileté : 10 Endurance : 10

SPECTRE CHASSEUR Habileté : 10 Endurance : 12
SPECTRE CHASSEUR Habileté : 10 Endurance : 12
SPECTRE CHASSEUR Habileté : 10 Endurance : 12

Le combat se déroule ainsi :
1-Vos trois alliés (les Spectres Chasseurs) frappent chacun à leur tour. Lancez un dé pour chacun pour savoir à quel Ranganathan chacun s'en prend. Si vous tirez 1 ou 2, il s'agit du premier, 3 ou 4, le deuxième et 5 ou 6, le dernier.
2- Les trois Ranganathan tirent chacun à leur tour. Lancez deux dés pour savoir à qui chacun s'en prend. Si vous tirez 1, 2 ou 3 c'est le premier Spectre Chasseur ; 4, 5 ou 6 le deuxième ; 7, 8 ou 9 le troisième ; enfin 10, 11 ou 12 c'est vous-même.
3- Reprenez le combat à l'étape une. Si les dés donnent comme cible un adversaire déjà mort, relancez-les.

Les Ranganathans utilisent de plus des désintégrateurs. A chaque attaque de leur part, lancez un dé supplémentaire pour connaître les dégâts infligés aux Spectres Chasseurs.
Si vous obtenez :
1 ou 2 : 1 point d'Endurance.
3 ou 4 : 2 points d'Endurance.
5 ou 6 : 3 points d'Endurance.

Si deux des Ranganathans périssent.

Si tous les spectres chasseurs sont éliminés.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article