Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Novembre 2015
Les deux Hidiens se jettent des regards embarrassés.
« En fait, répond lentement Selnyon, nous ne savons guère de quoi se compose cette planète. Nous sommes tout de même au courant de l'existence de plusieurs villages non loin du nôtre mais nous sommes des gens assez sédentaires voyez-vous et nous détestons quitter notre terre natale. La plupart des habitants de ce village ne l'ont d'ailleurs jamais fait. Nous imaginons qu'il y a probablement d'autres êtres vivants quelque part mais nous ignorons tout d'eux.
Changeant quelque peu de sujet, vous leur demandez qui sont ces Maglors qui vous ont en quelque sorte accueillis à votre arrivée dans leur Monde :
- Ce sont une race intelligente d'animaux, vous répond Trynium. Ils possèdent, comme vous l'avez remarqué, le don de télépathie, ce qui fait que nous pouvons les comprendre et vice-versa. Ils sont nos amis et nous aident pour trouver de la nourriture et des matières premières.
Tandis que vous conversiez avec vos hôtes, le repas s'est achevé depuis longtemps et vous commencez à ressentir une pointe de fatigue ; bien qu'il fasse encore grand jour à l'extérieur, il doit être assez tard et vous réprimez un bâillement. Les deux Hidiens le remarquent assez rapidement :
- Il est tard, dit Selnyon, et vous avez l'air exténué. Nous avons une chambre d'ami au premier étage. Montre-lui Trynium.
Vous remerciez une nouvelle fois le vieil Hidien pour son hospitalité, le félicitez pour son repas, lui souhaitez bonne nuit et vous suivez son fils qui vous emmène vers un incroyable escalier végétal, fait de racines entrelacées et recouvertes d'une épaisse couche de mousse.
Arrivé à l'étage, vous débouchez dans un petit vestibule, qui comporte trois portes : une en face de vous, une à votre gauche et une dernière à votre droite. C'est vers cette dernière que se dirige Trynium. Il pousse la porte et s'efface, vous dévoilant une pièce de taille moyenne, assez chiche en ameublement : un lit végétal, à la structure de bois et avec une mousse soyeuse en guise de matelas, une petite table et une grande armoire, entièrement faites de bois et de végétation. Vous remerciez Trynium pour ce gite et vous posez les yeux sur la lumière qui illumine la pièce à travers une fenêtre ovale, et qui n'a pas diminué depuis votre arrivée sur ce Monde, il y a maintenant quelques heures. Avant qu'il ne quitte la pièce, vous demandez à l'Hidien si cette lueur
ne vacille jamais :
- Oh si, répond-il amicalement, il n'y en a plus pour beaucoup de temps, ne vous inquiétez pas pour ça. Reposez-vous bien. »
Vous souhaitez la même chose à Trynium et bientôt, vous vous retrouvez seul dans la chambre verdoyante.