Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Novembre 2015
Prenant votre élan, vous donnez un brutal coup d'épaule dans le garde le plus proche, le projetant à terre dans un cri. Sa chute vous permet de vous glisser entre ses compagnons et d'atteindre la salle suivante. Vous entendez derrière vous les gardes hurler de terreur et de souffrance, mais votre propre peur vous empêche de vous retourner pour voir ce qu'il advient d'eux. La pièce est encombrée de nombreuses caisses à moitié éventrées, vous obligeant à slalomer pour poursuivre votre avance. Rien ici ne vous sera d'un quelconque secours pour échapper au Spectre Chasseur, et vous avez peu d'espoir de vous cacher... Deux autres portes, hormis celle par laquelle vous êtes entré, permettent de quitter la pièce : l'une, sur votre gauche, donne sur un balcon extérieur que vous distinguez à travers une vitre au verre épais, tandis que l'autre, en face de vous, semble conduire vers l'intérieur du bâtiment.
Si vous préférez la porte en face.