Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Novembre 2015
Vous n'avez guère d'espoir de profiter de la pénombre du second étage pour semer vos poursuivants car ceux-ci utilisent d'autres sens que la vue lorsqu'ils traquent une proie. Mais l'idée vous traverse l'esprit que le Daleth sera peut-être de nouveau opérationnel à l'air libre ; et le globe semble être le seul moyen réaliste d'échapper aux implacables Spectres Chasseurs...
Vous atteignez un nouveau palier qui s'avère être le dernier du bâtiment. L'obscurité vous interdit de trouver rapidement un passage menant au toit et vous n'avez guère le temps de rechercher un éventuel commutateur électrique. Vous vous engagez donc à l'aveuglette dans le couloir et trébuchez aussitôt sur un lourd objet traînant dans le passage. Vous perdez un point d'Endurance.
Malgré votre tibia contusionné, vous vous redressez en un instant mais une lueur phosphorescente vous avertit que le premier de vos poursuivants est déjà sur vous. Vous brandissez la myriade afin de tenir en respect votre adversaire au contact glacial.
SPECTRE CHASSEUR Habileté : 10 Endurance : 12
Votre myriade reste à son état de base pour ce combat et inflige donc deux points d'Endurance de dégâts par assaut.
Si vous sortez vainqueur de l'affrontement.