Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Novembre 2015
« Oui, ce sont des êtres merveilleux, dites-vous en pensant à la beauté d'Alrauna. Ils éclairent la nuit de mille feux. Je n'avais jamais rien vu d'aussi étonnant.
Le vieil homme vous regarde avec un grand sourire.
- C'est un vrai plaisir de recevoir un ami des Esprits de Lumière en ma demeure. Ce sont les gardiens de ce Monde, ce sont eux qui le nourrissent. Tu es une bénédiction.
- C'est Alrauna elle-même qui m'a dit de me rendre à la Tour.
- Eh bien, tu devrais prendre quelques potions magiques. La Tour est extrêmement bien gardée. Il te faudra combattre pour la rejoindre
- Je croyais que ce n'était que des légendes.
- Oh, toutes les légendes ont un fond de vérité. Viens avec moi.
Vous le suivez jusqu'à un petit local où se trouvent d'innombrables fioles et bouteille en terre cuite. Alambics et récipients divers contiennent des produits inconnus.
- Je t'en prie, choisi ce que tu veux dans cette pièce.
Vous pouvez acheter selon vos moyens et la contenance de votre sac à dos (chaque objet prend une place) :
Étincelle de Feu (Inflige 5 points de dégâts type feu en combat) 2 diamants Larme d'Eau (Inflige 5 points de dégâts type glace en combat) 2 diamants OEuf d'Ombre (Inflige 5 points de dégâts type mort en combat) 2 diamants Fleur de Lumière (Inflige 5 points de dégâts type vie en combat) 2 diamants Rose des Sables (Inflige 5 points de dégâts type terre en combat) 2 diamants Globe des Vents (Inflige 5 points de dégâts type air en combat) 2 diamants Aile de Fée (Vous protège automatiquement d'une seule attaque magique lors d'un combat) 2 diamants Trèfle à Quatre Feuilles (Change automatiquement un test malchanceux en test chanceux) 1 opale Potion de Vie (Redonne 10 points d'Endurance) 2 opales Spores de Flétrissure (Diminue l'Habileté d’un point pendant un combat) 2 opales Carapace de Tortue (Diminue des pertes de 1 PE par assaut pendant un combat) 3 opales Orbe des Âmes (Vous ressuscite automatiquement et met votre Endurance au maximum) 4 opales
Tous ces objets sont à usage unique, leurs effets sont cumulatifs s'ils sont utilisés sur le même adversaire ou personnage lors d'un même combat. Vous pouvez en utiliser un lors d'un assaut. Dans ce dernier cas, ne lancez pas les dés pour vous : vous perdez l'assaut automatiquement avec la perte d'Endurance selon le résultat des dés de votre ou vos adversaire(s). L'effet est immédiat et se résout lors de l'assaut en cours. Seuls l'Aile de Fée, le Trèfle à Quatre Feuilles, et l'Orbe des Âmes sont des objets passifs : ils agissent dès que les conditions le permettent (une Aile annulera la première attaque magique ; un Trèfle changera le premier jet malchanceux, et l'Orbe vous ressuscitera dès que vous mourez suite à des pertes d'Endurance quelle qu'elles soient), vous devrez donc les rayer de votre équipement après résolution de leur effet (et ainsi de suite si vous en avez plusieurs de la même sorte). Bien évidemment, la Potion de Vie ne vous permet pas de dépasser votre total initial d'Endurance.
Notez bien que le texte ne vous proposera jamais d'avoir recours à ces objets, ce sera à vous de les utiliser quand bon vous semblera.
Quand vous aurez fini vos emplettes, remerciez le vieil homme et sortez.