Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Novembre 2015
Vous perdez un point de Chance. Vous hurlez de terreur et courez à toutes jambes vers la sortie. Arrivé à destination, vous profitez de votre élan pour tenter un bond magistral avant de grimper. Cette sortie va s'effectuer en trois temps.
Testez d'abord votre Endurance actuelle divisée par 2 (arrondi au point supérieur).
Si vous réussissez, vous arrivez à atteindre une hauteur raisonnable et passez à la deuxième étape qui consiste à vous hisser.
Testez votre Habileté.
Si le résultat est supérieur à votre total de départ.
S'il lui est inférieur, vous arrivez à vous hisser au niveau du sol sans problème. S'il est égal, vous y parvenez également mais avec une perte d'un point d'Endurance due aux écorchures. Enfin, la dernière étape doit vous faire sortir complètement du trou. Si vous avez au mois un coéquipier à vos côtés, une aide vous est immédiatement fournie pour remonter. Dans le cas contraire, testez votre Habileté jusqu'à ce que vous obteniez un résultat inférieur à votre total. Sachant que vous ajouterez un point de Temps pour cinq jets effectués, 2 pour dix jets, etc. Une fois remonté, vous racontez éventuellement vos péripéties si vous êtes accompagné ou vous pestez si vous êtes seul. Dans un cas comme dans l'autre, vous jugez qu'il est temps de retourner au vaisseau. C'est trop d'émotions fortes pour aujourd'hui !