Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Novembre 2015
Par mesure de sécurité, vous ouvrez la porte du bout de votre myriade et le battant cède sans résister. L'intérieur de la ferme est plongé dans le noir mais grâce aux derniers rayons de soleil qui s'infiltrent à travers les fenêtres, vous arrivez quand même à y voir quelque chose. Vous effectuez quelques pas, longeant un petit corridor, jusqu'à ce que vous débouchiez dans une vaste salle, servant à la fois de salle à manger et de salle de séjour. Le parquet crisse sous vos pas, vous faisant presque sursauter à chaque fois tant le bruit contraste avec le silence ambiant des lieux. En voyant le vieux mobilier et les infrastructures, vous constatez que vous vous trouvez dans un Monde semblable au vôtre, en tout cas au niveau de l'évolution de la technologie. Rien ne vous paraît suspect ou étrange, du moins, à première vue.
« Il y a quelqu'un ? appelez-vous, bien que vous n'attendiez de toute façon aucune réponse.
Comme vous le pensiez, personne ne vous répond, vous en profitez donc pour visiter davantage la ferme. Il n'y a rien de particulier, si ce n'est les vestiges d'un repas à peine entamé, comme si les occupants s'étaient volatilisés en plein repas.
- Étrange, murmurez-vous à vous-même, cela ne me dit rien qui vaille. »
Si vous le désirez, vous pouvez manger les quelques victuailles qui traînent encore sur la table, si vous le faites, vous regagnez 5 points d'Endurance. En outre, vous pouvez prendre avec vous du pain et du fromage comptant comme deux repas (notez-les sur votre Feuille d'Aventure). Après avoir fait le tour des pièces sans rien découvrir d'autre, vous décidez qu'il est temps pour vous de quitter les lieux.
Si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez visiter l'étable.
Enfin, si vous voulez déjà quitter ce Monde, notez bien le numéro de ce paragraphe.