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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous faites savoir au Nain qu'il peut faire entrer le SCORPION : vous êtes prêt à le combattre. Alors, la porte de bois s'élève avec lenteur, et vous voyez se faufiler au-dessous l'immense corps noir et grotesque d'un Scorpion qui s'avance dans la pièce.

Vous tirez aussitôt votre épée, prêt à affronter les pinces énormes et le dard mortel de la sinistre créature.

SCORPION GÉANT
HABILETÉ : 10 ENDURANCE : 10

Le Scorpion vous attaque avec ses deux pinces que vous devez considérer comme deux créatures séparées. Chaque pince a une HABILETÉ de 10 et vous attaquera séparément à chaque Assaut. Vous devrez vous-même choisir quelle est la pince que vous voudrez combattre. Vous mènerez alors le premier assaut contre cette pince comme dans un combat habituel. Ensuite, la deuxième pince vous attaquera ; vous lancerez les dés pour mesurer votre Force d'Attaque, mais si votre Force d'Attaque est supérieure à la sienne, vous n'aurez pas pour autant blessé le Scorpion, vous aurez simplement paré le coup qu'il vous aura porté. En revanche, si sa Force d'Attaque est supérieure à la vôtre, vous serez blessé selon les règles habituelles.

Si, au cours d'un Assaut, la Force d'Attaque du Scorpion s'élève à 22.

Si vous parvenez à tuer le Scorpion sans que sa Force d'Attaque ait atteint 22.

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