Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Décembre 2015
Le domestique vous conduit le long d'une avenue bordée d'arbres, dans un quartier de la ville que vous ne connaissez pas encore. Un peu plus loin, se dresse un grand bâtiment de style gothique, aux pinacles ornés de gargouilles en forme de chauves-souris. Mais, avant que vous ne passiez devant cet édifice, votre guide vous fait entrer dans une maison proche. Vous le suivez alors dans un salon obscur aux murs recouverts de bambous. Dans un coin sombre, un infirme égrotant est assis dans une chaise roulante, presque entièrement caché sous une couverture. Le domestique allume quatre chandelles noires puis vous laisse seul avec Mortophile. « Merci d'être venu dit l'infirme, je n'ai guère l'occasion de recevoir des visiteurs si pleins de vitalité et de force. » Sa voix est rauque et, de toute évidence, il a du mal à parler. La fumée qui monte des chandelles vous rend quelque peu somnolent, mais soudain, vous retrouvez toute votre lucidité lorsqu'une voix s'élève d'une tête de mort posée sur le manteau de la cheminée. « C'est lui, Maître », dit la voix. Mortophile fait aussitôt un geste de la main et la tête de mort s'envole : des ailes sombres se sont déployées de chaque côté de ce crâne humain qui s'approche maintenant de vous. « Tue, à présent ! » ordonne Mortophile. La tête de mort se met à claquer des mâchoires et se lance à l'attaque. Il vous faut combattre ce CRANE VOLANT.
CRANE VOLANT habileté : 7 endurance : 6