Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Décembre 2015
Votre demande ressemble beaucoup plus à une exigence prononcée d'une voix brusque et forte. Vous obtenez cependant une réponse et vous apprenez qu'on peut accéder à la Guilde des Voleurs par une bouche d'égout qui mène dans les sous-sols de la ville, près de l'Allée du Commerce. Vous leur ordonnez alors d'un ton sans réplique de vous retrouver là-bas le lendemain à midi. Puis vous décidez de partir à l'instant, avant d'insulter quiconque d'autre. Comme vous vous approchez de la porte, deux nouveaux clients apparaissent dans l'escalier. Le premier est un homme de si haute taille qu'il doit baisser la tête pour ne pas se cogner contre le plafond. Son corps maigre et noueux est enveloppé d'une cape noire qui semble épaissir l'obscurité autour de lui. Seuls ses cheveux aux boucles abondantes et teintes en jaune vif apportent une tache de couleur à sa silhouette.
L'homme est suivi d'une jeune femme fort séduisante vêtue d'une étrange armure en patchwork métallique. « Tyutchev ! Cassandra ! Soyez les bienvenus », s'écrie aussitôt le barman d'un ton obséquieux. L'homme et la femme attendent que vous vous écartiez de leur chemin. Vous ne pouvez vous empêcher cependant de les insulter à leur tour. « Laissez-moi passer, espèces de raclures d'Orques ! » vous exclamez-vous sans pouvoir vous contrôler. C'est à ce moment seulement que vous comprenez la raison de votre surprenante agressivité : le fétiche en forme de tigre doit être maudit. Tyutchev esquisse un sourire, et tous deux, sans prononcer un mot tirent leurs épées et se mettent en garde. Ils se battent l'un et l'autre avec la rapidité et la grâce d'une panthère. L'épée de Tyutchev est presque aussi grande que vous et il la manie avec des gestes négligents, sans le moindre effort apparent ; on dirait que pour lui engager le fer n'est qu'une simple routine. Cassandra est encore plus redoutable, car elle dispose d'une épée magique qui diffuse une lueur glacée et chaque fois qu'elle vous blessera, vous perdrez 3 points d'ENDURANCE au lieu de 2.
HABILETÉ ENDURANCE
TYUTCHEV 10 12
CASSANDRA 9 10
Reportez vous pour cet affrontement à la règle intitulée : combat avec plus d'une créature. Si vous parvenez à réduire à 4 ou moins le total d'ENDURANCE de Cassandra, elle abandonne le combat et seul Tyutchev vous résiste. Si vous parvenez également à réduire à 4 ou moins le total d'ENDURANCE de Tyutchev.