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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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En grattant les fissures dans le mur, vous trouvez une pierre descellée, et le vieil homme vous regarde avec attention retirer la pierre. En jetant alors un coup d'œil dans le trou vous apercevez une clef en fer. Vous la glissez dans la serrure de votre cellule et vous êtes stupéfait de constater qu'elle l'ouvre. Vous gagnez 1 point de chance. Une fois la porte de la cellule ouverte, vous remettez la clef dans le trou et vous le rebouchez avec la pierre. Puis vous sortez de la cellule et vous prenez votre épée sur la table. Vous apostrophez alors les gardes, en leur disant que vous les trouvez parfaitement stupides et qu'ils vous semblent aussi vifs qu'un bol de soupe froide. Réagissant aussitôt à cette provocation, les GARDES dévalent l'escalier et sont surpris de voir que vous les attendez, l'épée au poing. Vous les affrontez l'un après l'autre.

habileté endurance

Premier GARDE DE LA VILLE 6 6

Deuxième GARDE DE LA VILLE 7 5

Si vous gagnez, vous grimpez l'escalier.

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