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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous lancez votre Pierre Magique de Terreur qui produit un résultat stupéfiant ! La Bête Immonde, en effet, s'arrête net puis va se réfugier de l'autre côté de la clairière en se cachant derrière des rochers et en poussant de petits gémissements plaintifs.

Si vous voulez la poursuivre et la combattre, attention : l'effet de votre sortilège se dissipera bientôt, et la Bête redeviendra alors aussi redoutable qu'avant.

Si vous préférez faire demi-tour et quitter la clairière en empruntant le chemin par lequel vous êtes arrivé.

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