Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Décembre 2015
Votre esprit désincarné flotte lentement vers la Vallée de la Mort. Une plaine uniforme, balayée par le vent, s'étend à perte de vue. Les âmes des morts errent ici, solitaires et sans but. Lorsque vous approchez de la vallée, un vent d'un autre monde se lève et emporte votre âme. Puis, bientôt, vous sentez la présence des deux immortels qui vous ont arraché à la terre pour vous emmener dans cet univers de magie. « Tout n'est pas encore perdu », vous dit alors la femme sans yeux dans sa robe aux couleurs changeantes. Vous avez compris ce qu'elle a dit sans vraiment l'entendre : la communication entre les êtres se fait ici par d'autres voies, plus mystérieuses. « Si votre esprit le veut, nous pouvons l'unir à nouveau à votre corps et remonter le temps » ajoute-t-elle. L'autre immortel vous fait alors cette proposition : « Si tel est votre désir, dit-il, je puis vous renvoyer dans le temps passé, au moment où vous avez quitté Griseguilde ». Si vous acceptez de revenir en arrière et de reprendre votre quête, l'immortel pose une main sur votre épaule puis disparaît en même temps que la femme sans yeux. Ce simple geste vous a rendu la vie : vous avez 15 points d'endurance et tout l'équipement dont vous disposiez à l'exception des objets suivants, si toutefois ils étaient en votre possession au moment de votre mort : Gomme d'Ambre, Plume de Rock, Lance, Écailles de Dragon. Rayez éventuellement ces objets de votre Feuille d'Aventure et reprenez votre mission. Vous êtes à présent à la sortie de Griseguilde.