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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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D'un geste rapide comme l'éclair, vous saisissez le cobra juste au-dessous de sa gueule béante. Puis, vous l'arrachez de terre et, à bout de bras, vous l'agitez devant le visage du Nain. Imperturbable, celui-ci vous dit de sa voix calme et inexpressive : « S'il vous plaît, remettez ce cobra dans son panier, et soyez prêt pour la suite de l'épreuve. Suivez-moi. » Vous faites ce qu'il vous dit, et vous retournez avec lui dans la salle où Throm marche de long en large, à l'évidence mal à l'aise. Vous lui faites un signe de la main, tandis que le Nain ouvre une deuxième porte secrète. Il vous ordonne de la franchir et de l'attendre à l'intérieur d'une autre pièce. À nouveau, vous obéissez et vous vous retrouvez dans une salle également circulaire, mais celle-ci ressemble davantage à une petite arène. Le sol est couvert de sable, et un balcon fait le tour du mur. Face à la porte secrète par laquelle vous venez d'entrer, se trouve une porte en bois à l'aspect sinistre. Soudain, vous entendez un appel. Vous levez la tête et vous apercevez le Nain qui se tient sur le balcon, un sourire aux lèvres. Il vous jette alors deux morceaux de papier. Vous les ramassez et sur l'un vous lisez PICORONS et sur l'autre MARION TUE. D'un ton toujours aussi calme, il vous dit : « En réarrangeant les lettres de ces mots, vous découvrirez les noms de deux créatures. Je vous laisse le soin de décider laquelle vous voulez combattre dans mon Arène de la Mort. »

Si vous parvenez à découvrir la créature qui se cache derrière l'anagramme PICORONS.

Si vous parvenez à découvrir celle qui se cache derrière MARION TUE.

Si, en revanche, vous ne pouvez identifier aucune de ces créatures.

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