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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Dissimulé dans les soutes de l'aéronef ravitailleur, vous quittez bientôt la surface de la planète en direction du vaisseau intergalactique. Alors que l'aéronef s'en approche, vous vous hissez dans un sas de secours et vous tendez l'oreille à l'écoute du choc de l'abordage des deux vaisseaux. Vous vous assurez du bon fonctionnement de vos armes et de votre Combinaison Sensorielle, puis vous saisissez la poignée commandant le système de déverrouillage du sas qui s'ouvrira au moindre de vos mouvements et vous projettera dans le vide. Dans vos écouteurs, vous pouvez entendre le compte à rebours de l'ordinateur qui égrène les secondes précédant l'amarrage. A zéro, vous actionnez la poignée et vous vous retrouvez flottant dans l'espace, non loin de la coque d'argent du Vandervecken. Derrière vous, le ravitailleur semble une minuscule flèche plantée dans une monstrueuse cible.

Maintenant, vous progressez lentement dans l'immensité interstellaire, à quelques mètres au-dessus du vaisseau. Un détail que vous remarquez sur sa coque attire soudain votre attention : sur la surface lisse en effet - faisant légèrement saillie -, se détache une forme ovale, de couleur sombre. Sans aucun doute s'agit-il d'un sas qui pourrait vous permettre de pénétrer dans le Vandervecken. Sans perdre un instant, vous vous amarrez au vaisseau à l'aide d'un grappin magnétique et vous vous approchez du sas pour l'examiner. Le mécanisme d'ouverture ne semble pas présenter de grandes difficultés. Et, en effet, après quelques tâtonnements, la porte semble frémir, puis elle s'ouvre lentement. Il vous faut peu de temps pour pénétrer à l'intérieur du sas, en refermer l'ouverture et l'emplir d'une atmosphère respirable. Vous voilà maintenant à pied d'œuvre. Quittant le sas, vous vous retrouvez à l'extrémité d'un petit corridor dont l'autre extrémité est fermée par une lourde porte de sécurité. Sur votre droite et sur votre gauche, vous remarquez deux écoutilles, fermées également, et sur lesquelles vous pouvez lire la mention « Danger » inscrite en gros caractères. Sur le sol, non loin de la porte, se trouve un petit tas de détritus, d'origine organique, semble-t-il.

Si vous possédez une Charge d'Antimatière, vous pouvez l'utiliser contre la porte de sécurité.

Mais vous pouvez aussi examiner l'écoutille de gauche

ou celle de droite

ou vous intéresser au tas de détritus.

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