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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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L'embarcation n'est pas très grande et n'a pas été conçue pour accueillir des passagers, mais vous remarquez un rouleau de grosse corde sur lequel vous vous étendez. Epuisé par votre longue marche, vous voilà bientôt profondément endormi et vous ne vous éveillez que lorsque l'un des membres de l'équipage vous secoue l'épaule pour vous annoncer que le Port du Sable Noir est en vue. Vous vous levez et vous observez une ville à l'aspect sinistre qui grandit sous vos yeux à mesure que vous en approchez. Dix minutes plus tard, vous passez sous une vaste voûte qui franchit les remparts de la ville. L'équipage a bientôt amarré le bateau, obéissant aux ordres rapides du Commandant qui, de toute évidence, est impatient de charger la cargaison qui l'attend et de repartir avant la tombée de la nuit. Vous prenez congé de l'équipage et vous vous mettez à la recherche d'un lieu où passer la nuit. Les ombres commencent à s'allonger tandis que vous parcourez les rues étroites du port. Soudain, un vieil homme aux vêtements en lambeaux surgit d'une porte et dit : « Vous cherchez un lit, Étranger ? Je connais un bon endroit qui offre une chambre, la soupe et le pain pour 1 Pièce d'Or seulement. Si ça vous intéresse, suivez-moi. »

Si vous êtes disposé à payer ce prix, vous suivez le vieil homme.

Si vous préférez chercher vous-même une quelconque auberge.

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