Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Janvier 2016
Vous vous introduisez maintenant dans le sous-marin et vous l'examinez en détails. Il ne comporte, cependant, qu'une seule commande : une espèce d'interrupteur portant les mentions « Ouvert » et « Fermé », encastré dans le bras d'un fauteuil situé dans sa tourelle. Vous déplacez la commande de l'interrupteur vers « Ouvert ». Le sous-marin s'enfonce davantage et s'engage dans un tunnel qui s'ouvre au fond du lac. Pendant longtemps, il avance, ce qui vous permet de prendre quelque repos. Ajoutez 4 points à votre total d'ENDURANCE. Finalement, le submersible fait surface dans une salle de grandes dimensions. Aucun doute n'est permis : vous vous trouvez à l'intérieur du Vandervecker ! Vous sautez à terre et vous vous dirigez vers la seule issue de cette salle.