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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le deuxième bouton s'enfonce sans difficulté. Lorsque vous appuyez sur le troisième, le cadran jaillit du sol, révélant le contenu du coffre. En réalité, il s'agit d'un piège dissimulant une Charge d'Antimatière qui se serait mise en action si vous n'aviez pas appuyé sur les boutons dans l'ordre convenable. A présent, vous pouvez manipuler cette arme sans danger et l'ajouter à celles que vous possédez déjà.

Pour sortir de cette pièce, vous pouvez maintenant choisir :

entre la porte située face à vous

ou celle qui se trouve sur le côté.

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