Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Janvier 2016
La porte s'ouvre sur une armurerie. En effet, contre tous les murs s'alignent des râteliers d'armes et des étagères où sont empilés des boîtes de munitions ainsi que divers appareils de combat. Si vous ne vous êtes pas précédemment emparé du Désintégrateur d'un robot, vous pouvez prendre une arme de ce type dans l'un des râteliers. N'oubliez pas alors de le noter sur votre liste d'armes. Sur une étagère, vous remarquez deux boîtes de dimensions moyennes : l'une semble contenir des explosifs, alors que l'autre renferme une paire de lunettes à l'aspect pour le moins étrange. Comme ces boîtes sont assez encombrantes, vous ne pourrez en emporter qu'une. Ces découvertes vous font retrouver quelque peu votre optimisme, et vous ajoutez 4 points à votre total d'ENDURANCE et 1 point à votre total de CHANCE.