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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le carreau de l'arbalète vous touche à l'épaule et vous glissez de l'échelle. Jetez un dé et déduisez le chiffre obtenu de votre total d'ENDURANCE. Si vous êtes toujours en vie, vous faites fi de la douleur et vous remontez à l'échelle avant que le pirate n'ait le temps de recharger son arme. Votre blessure vous empêche d'utiliser votre revolver, aussi devez-vous vous rapprocher suffisamment pour lutter au corps à corps avec l'homme. Jetez un dé et ajoutez le chif­fre obtenu à votre total d'HABILETÉ, mais retran­chez 1 point de cette somme en raison de votre bles­sure. Jetez le dé à nouveau et ajoutez le chiffre obtenu aux 7 points représentant le total d'HABI­LETÉ du pirate.

Si votre total d'HABILETÉ est supé­rieur ou égal à celui de votre adversaire.

Si votre total d'HABILETÉ est inférieur à celui de votre adversaire.

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