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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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En levant les yeux, vous apercevez une plaque indiquant que vous vous trouvez dans la rue du Sabot. Vous la suivez jusqu'au carrefour de la rue du Port qui est parallèle au rivage. Vous observez la mer et vous voyez le soleil couchant disparaître lentement à l'horizon. L'obscurité vous cerne de toutes parts et vous vous demandez où aller. Au bout de la rue, à votre gauche, il y a des fenêtres illuminées et vous entendez des bruits de voix qui en proviennent. Vous décidez de vous diriger vers ces lumières et vous arrivez bientôt devant la taverne du Homard Noir. Vous en passez le seuil et vous entrez dans une salle enfumée où des individus, installés coude à coude à des tables, rient, plaisantent grossièrement et chantent. Vous allez trouver le tavernier et vous lui demandez s'il a des chambres à louer. Par chance, il en a une qui est libre. Vous lui payez 1 Pièce d'Or pour la chambre et vous lui demandez s'il a connaissance d'un navire qui ferait route vers le sud le lendemain matin. « Ça se pourrait, répond-il en prenant un air finaud, mais les renseignements, ce n'est pas gratuit au Port du Sable Noir. Pour une autre Pièce d'Or, je peux vous présenter au quartier-maître du bateau. » Vous fourrez une fois de plus la main dans votre poche et vous payez le tavernier. Il vous conduit alors jusqu'à l'un des boxes du mur du fond de la taverne et vous désigne un homme qui porte un foulard de soie noué autour de son crâne chauve; une bien vilaine cicatrice lui balafre le visage depuis l'oreille gauche jusqu'au menton. « Il s'appelle Gargo », précise le tavernier. Vous vous installez près de Gargo et, après vous être présenté à lui, vous lui demandez s'il y a moyen de vous embarquer comme passager payant à destination du Sud. « Dix Pièces d'Or, et il faudra travailler pour votre nourriture », répond-il sèchement. Gargo ne semble pas du genre à marchander, et vous acceptez donc son prix. « Nous mettons les voiles une heure après le lever du soleil. Le bateau s'appelle la Belladonna et vous le trouverez au bout de l'appontement qui est en face de la taverne. A demain matin», dit Gargo. Vous décidez de ne pas vous mêler aux individus rassemblés dans la taverne et de vous retirer dans votre chambre. Vous vous levez et vous vous dirigez vers l'escalier, mais ce faisant, vous vous heurtez à un homme de haute stature portant trois chopes de bière. Le choc répand la boisson à terre.

Si vous voulez lui proposer de lui rembourser la bière.

Si vous préférez lui reprocher sa maladresse.

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