Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Février 2016
Vous volez vers l'Androïde et. après l'avoir maîtrisé, vous l'emportez dans les airs, hors du hall d'exposition. Vous trouvez bientôt, dans une rue en contrebas, un endroit tranquille où vous ne risquez pas de blesser quelqu'un en lâchant le robot. Il s'écrase au sol et, sous le choc, il se brise en mille morceaux. Ceci fait, vous partez à la recherche de Vladimir Otouski en survolant le quartier et, ne voyant aucun signe de lui, vous retournez à l'exposition. L'heure de la fermeture est proche, et les stands sont déserts. Vous en profitez pour fouiller celui d'Otouskï pour voir si vous n'y trouveriez pas quelques indices. Un papier semble intéressant : une lettre de l'Administration de l'Aéroport de Voissy confirme que des réservations ont bien été prises. Vous découvrez également un petit appareil de la forme d'un stylo dans une boîte marquée « Bloqueur de Circuits». Comme vous pensez que cet engin peut se révéler utile, vous l'emportez avec vous. Vous gagnez 4 points de RÉUSSITE pour avoir vaincu l'Androïde et vous quittez enfin le Palais Toton.