Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Février 2016
Vous sautez par-dessus le comptoir. Ainsi à l'abri des regards, vous prenez l'apparence du Justicier. Vous devez faire attention à ne pas rester à portée des Guerriers Ardents car leurs flammes vous transformeraient en torche vivante. Votre seule présence suffira peut-être à les effrayer, qui sait ? Vous surgissez de derrière le comptoir et vous leur ordonnez d'arrêter immédiatement leurs folies et de quitter le magasin. Ils ricanent, l'air mauvais. Bon, il ne vous reste plus qu'une seule chose à faire : les combattre !
HABILETÉ ENDURANCE
Premier GUERRIER ARDENT 7 6
Deuxième GUERRIER ARDENT 6 6
Troisième GUERRIER ARDENT 7 5
Quatrième GUERRIER ARDENT 7 5
Combattez-les un à un. A chaque fois que vous serez touché, jetez un dé : 1 ou 2 signifiera que vous avez été brûlé. Vous perdrez alors 1 point d'ENDURANCE supplémentaire.