Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Février 2016
Vous ficelez les trois hommes, puis vous détachez Pierrot Méhaut avant d'appeler la police en pressant la touche spéciale de votre Crimmontre. En attendant son arrivée, vous étudiez le piège diabolique du Trappeur. Outre la « baignoire finale » qui l'a rendu célèbre (lorsque la victime enlève le bouchon de vidange, la bonde l'engloutit en même temps que l'eau du bain), vous êtes particulièrement impressionné par un mouchoir qui, une fois déplié, se transforme en un filet de nylon assez grand et assez résistant pour capturer un homme. Farfouillant dans l'incroyable bric-à-brac qui encombre l'établi, vous découvrez un agenda. Il pourrait peut-être vous fournir de précieuses indications. Le parcourant attentivement, vous apprenez que le Trappeur est entré en contact avec Roger Damien, l'un des chercheurs du Laboratoire d'Études Nucléaires de Taclay. Même s'il est actuellement sous le contrôle du Trappeur et exécute ses ordres, Damien est un personnage pacifique qui occupe l'essentiel de ses loisirs à observer les oiseaux migrateurs. Sachant cela, vous pourrez le retrouver facilement le cas échéant. Si a un moment ou à un autre de votre aventure il vous est proposé de le rencontrer, votre aventure prendra une autre orientation. Vous gagnez 1 point de CHANCE pour cette information. La police est arrivée entre-temps et a emmené la crapule, ce qui vous fait gagner 3 points de RÉUSSITE.