Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Février 2016
Toutes vos tentatives pour le réveiller se soldent par un échec. Aussi, vous décidez de passer derrière le comptoir de la réception dans la ferme intention de le secouer jusqu'à ce qu'il ouvre les yeux. Alors que vous contournez le comptoir, un objet brillant posé sur le sol attire votre attention. Vous vous baissez pour le ramasser : il s'agit d'un bouton de tunique sur lequel est gravé un curieux motif, représentant un aigle tenant dans ses serres un rouleau de parchemin. Vous le glissez machinalement dans votre poche et vous allez pour vous relever lorsque vous apercevez autre chose non loin de vous : une mare d'un liquide sombre, qui ne peut être que du sang ! Et vous comprenez alors pourquoi vous n'avez pu tirer l'Arcadien de son sommeil. Il est mort, assassiné. Mieux vaut ne pas vous attarder ici... Vous bondissez sur vos talons pour faire demi-tour. Mais dans votre précipitation, vous bousculez un robot occupé à nettoyer le sol : il émet aussitôt un hurlement suraigu dont le résultat immédiat est d'attirer dans le hall de l'hôtel les gardes qui étaient postés à l'extérieur.
— Il est mort, balbutiez-vous. Quel... quelqu'un l'a assassiné... Mais ce n'est pas...
— Meurtrier ! vocifère l'un des gardes. Vous venez d'être pris en flagrant délit.
Et ils s'avancent vers vous, l'épée-fouet à la main. Inutile d'essayer de vous expliquer : il est évident qu'ils ne vous écouteront pas. Vous n'avez d'autre issue que de les combattre. Cependant, comme vous vous trouvez encore derrière le comptoir, ils ne peuvent vous attaquer que l'un après l'autre.
HABILETÉ ENDURANCE
PREMIER GARDE 6 8
DEUXIÈME GARDE 7 8
Au cours du combat, un homme apparaît au haut de l'escalier.