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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous avez réussi à atteindre le satellite. Vous jetez un grappin magnétique qui servira d'amarre et vous empêchera de dériver dans l'espace. Votre équipement contient un câble de communication que vous extrayez et que vous déroulez. Puis, sortant de votre vaisseau, vous le branchez sur un micro-émetteur que vous avez repéré sur le flanc du satellite. Vous êtes ainsi en liaison directe avec l'ordinateur principal du satellite. Vous allez pouvoir le consulter et apprendre quel est son rôle, savoir s'il enregistre des communications et sur quelle fréquence il émet en retour. Vous regagnez votre vaisseau. Là vous pouvez déchiffrer les informations fournies par votre piratage : vous apprenez que le satellite reçoit des informations d'un Astéroïde non identifié et les transmet au dernier étage de la Tour Isocèle, située au centre de la Capitale de Kelter. Tous les messages traitent du convoyage du Satophil, depuis l'Astéroïde jusqu'à la planète. Il est regrettable que vous ne sachiez pas où se trouve le satellite ; cependant, vous connaissez l'emplacement de la Tour Isocèle. Vous retournez donc sur Kelter.

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