Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Février 2016
Lorsque vous sonnez à la porte, c'est un jeune garçon qui vous ouvre. « Waouh ! Super ! s'exclame-t-il. Le Justicier ! Euh... si vous voulez voir mon père, il n'est pas là. Mais vous pouvez entrer... » Vous l'assurez que c'est bien lui que vous venez voir et vous lui demandez aussitôt s'il a fait des rêves intéressants ces dernières nuits. Il vous raconte sans hésiter que le dernier qu'il a fait concerne un gigantesque monstre vert sortant d'une fontaine pour attaquer des passants. Vos soupçons étaient donc fondés. C'est bien lui le Cortex dont on vous avait parlé. Ses rêves sont si «forts» qu'ils se matérialisent. Sa mère apparaît alors et vous lui expliquez la situation. Elle vous assure qu'elle va faire le nécessaire pour envoyer son fils à l'hôpital où il sera examiné. Vous venez de sauver la ville d'une catastrophe certaine et vous gagnez de ce fait 3 points de RÉUSSITE. La mère ajoute que son fils a parfois des visions prémonitoires. Ainsi, il aurait « vu », voilà peu de temps, un homme utilisant des animaux sauvages dressés dans le seul but de se venger. Il se réfugierait souvent sous une cage aux lions, dans une pièce secrète à laquelle on accède par une trappe spéciale. Grâce à celle information, vous pourrez découvrir celte pièce lorsque vous serez devant une cage aux lions. Vous gagnez 1 point de CHANCE.