Lecture des livres dont vous êtes le héros
11 Février 2016
— Par ici, s'il vous plaît, vous dit l'horrible bonhomme, tout en ricanant effroyablement.
Et il vous mène au pied de l'une des statues, dans le socle de laquelle se trouve une porte.
— Vous devez franchir cette porte, reprend-il. Si, par extraordinaire, vous reveniez parmi nous, alors il vous sera permis de prendre le chemin de la montagne.
Après avoir jeté un dernier regard à vos compagnons, vous ouvrez la porte et, sans hésiter, vous vous enfoncez dans l'obscurité. Vous vous trouvez dans un tunnel qui descend en pente douce, et dont l'extrémité aboutit dans une caverne de larges dimensions, éclairée par des moisissures phosphorescentes qui pendent le long de ses parois. Au centre de la caverne se dresse un Cyclope. Immense, horrible, épouvantable. Rapide comme l'éclair, il s'approche de vous, s'empare de votre sabre qu'il place dans une niche creusée dans la paroi, hors de votre portée.
— Maintenant, nous allons nous battre, vous déclare-t-il d'une voix de tonnerre.
Vous allez donc devoir vous battre en suivant les règles du combat à mains nues. A propos, le Cyclope a un total d'ENDURANCE de 16. A présent, vous devez décider d'une tactique.
Allez-vous :
Prendre votre élan et sauter pour lui porter un coup de pied dans la poitrine ?
Vous précipiter sur lui pour lui envoyer votre coude dans les côtes ?