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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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90

Lancez trois dés. Si le total amené est égal ou inférieur à votre ENDURANCE actuelle, la trappe s'ouvre. S'il est supérieur, elle s'ouvre quand même, mais vous vous êtes surmené et vous perdez 1 point d'ENDURANCE.

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