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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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En dépit de ce calme tout à fait relatif, cet endroit ne vous dit rien qui vaille. Si des bandits se sont introduits dans le bâtiment, ce hall est de toute évidence le point stratégique idéal pour y disposer un piège. Faisant appel à vos pouvoirs Psioniques, vous sondez la salle. Vous avez deviné juste ! Une série de rayons parallèles et invisibles coupent le hall à proximité de la pièce où vous avez surpris un bruit anormal. Agissant malgré tout avec prudence, vous vous hâtez vers cette entrée, ne ralentissant qu'un instant pour ramper sous les rayons photo-électriques et éviter la chasse-trappe.

Lancez deux dés.

Si vous tirez 6 ou plus.

Sinon.

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