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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le bâton du Maître de l'Épreuve décrit un grand arc de cercle sur le côté, et vous êtes obligé de changer votre garde pour parer son coup.

Lancez deux dés.

Si le résultat obtenu est inférieur ou égal à votre total d'HABiLETÉ.

Si ce résultat est supérieur à votre total d'HABiLETÉ.

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