Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Avril 2016
Un sabre en acier noir incrusté de runes rougeoyantes apparaît soudain dans la main d'ikiru et le combat commence, combat de la lumière contre les ténèbres. Chaque fois , que vous toucherez votre adversaire, déduisez les points de dommage habituels de son total d'ENDURANCE et Tentez votre Chance.
Si vous êtes Chanceux. (235)
Si vous êtes Malchanceux, poursuivez le combat. Par ailleurs, chaque fois qu'Ikiru vous touchera, vous perdrez non seulement les points d'ENDURANCE habituels, mais également la puissante décharge d'énergie qui déferlera de sa lame sur vous sera une menace supplémentaire.
Jetez deux dés :
si leur somme est supérieure à votre total d'ENDURANCE.
Si cette somme est inférieure ou égale à votre ENDURANCE, poursuivez le combat.
IKIRU HABILETÉ: 12 ENDURANCE: 12