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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les couloirs que vous parcourez bruissent de petits cris, de frôlements, de froissements, ce qui vous met mal à l'aise et vous rend nerveux. D'autant plus que vous ne voyez rien. Diverses pancartes vous indiquent que vous êtes dans la partie réservée aux laboratoires et à la pharmacie de l'hôpital de l'école de Médecine. Les bruits qui vous inquiètent et vous intriguent n'ont rien d'humain, à ce qu'il vous semble en tout cas. Mais ils ne ressemblent pas non plus aux sons émis par des robots ou des machines. Vous serrez très fort la garde de votre épée pour vous raccrocher à un objet familier. Enfin, vous poussez les battants d'une large porte. La salle que vous avez sous les yeux est pleine de cages grillagées. Certaines portes sont ouvertes et les cages sont vides... Vous comprenez que vous venez d'entrer dans l'animalerie du laboratoire et que ce sont les cobayes qui poussent ces étranges cris. Vous réalisez en même temps que personne ne les ayant nourris depuis un certain temps, ils sont à l'évidence affamés. Ce qui explique que beaucoup se soient échappés de leur cage ! Vite, vous faites demi-tour ! Hélas, il est trop tard : trois grands Crocodiliens vous barrent la route. Le combat est inévitable. Vous allez les affronter l'un après l'autre, et vous ne pourrez Prendre la Fuite qu'après avoir détruit les deux premiers.

Premier CROCODILIEN habileté : 7 endurance : 4

Deuxième CROCODILIEN habileté : 6 endurance : 6

Troisième CROCODILIEN habileté : 7 endurance : 5

Si vous parvenez à Prendre la Fuite ou si vous êtes vainqueur.

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