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Le Site dont vous êtes le Héros

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La guerre des Supervilains : deuxième jour

Lorsqu'on y réfléchit, votre vie de superhéros paraissait simple... jusqu'à hier ! Car avant cette fin d'après-midi fatidique, vous meniez votre combat solitaire contre les criminels, sans vous faire trop de soucis. Si le hasard ne vous avait pas placé sur la route d'une incroyable machination destinée à catapulter l'humanité dans le chaos, vous vous contentiez encore de mettre en déroute quelques cambrioleurs ou d'aider les pompiers à sauver les innocents prisonniers d'un gratte-ciel en feu...

Mais le destin en a décidé autrement ! Alors que vous passiez à proximité du musée de Megalopolis, une sirène d'alarme a déchiré le crépuscule. Aussitôt, vous avez compris que d'audacieux bandits tentaient certainement de dérober le météore exposé depuis peu au musée. Cette pierre de l'espace, défiant les lois de la science, possède bien des capacités inconnues et nombreux sont ceux qui voudraient se l'approprier ! Sans perdre une seconde, vous avez décidé de mettre vos pouvoirs à profit pour empêcher cette ignoble tentative de vol. Malgré votre courageuse intervention, les gredins ont pu, par la ruse, s'enfuir avec l'objet de leur convoitise, ce mystérieux météore ! C'est alors qu'une organisation secrète agissant pour le bien du monde, le DRAGON ou Département de Renseignement et d'Action Garantissant l'Ordre National, vous a contacté. Votre rôle fortuit dans cette affaire poussait le major Frank Fox, chef du DRAGON, à vous confier une mission périlleuse : retrouver l'aérolithe disparu et capturer le cerveau criminel coupable du vol. Ce dernier, surnommé la Pieuvre, projetait d'utiliser la météorite pour asservir la planète et réduire en esclavage les populations innocentes !

Equipé de gadgets sophistiqués, fournis par le DRAGON, et en contact constant avec MAC, son Ordinateur Central, vous avez agi sans tarder, orientant d'abord vos recherches vers le milieu scientifique et les savants du groupe d'études chargé des expériences sur le météore. Les professeurs Foster, Kirby, Raymond, Schwab, Crandall et quelques autres s'imposèrent à vous comme les grands instigateurs du projet "météore". Mais votre espoir d'en apprendre davantage au sujet de la Pieuvre, grâce à eux, fut déçu. Vous avez donc décidé de plonger au coeur des bas-fonds de Megalopolis, où enfin une piste apparut. Une descente aux enfers commencé alors. Vous glissant entre les mailles du filet sanglant tissé par la Pieuvre, vous êtes finalement parvenu à la base secrète de sous-marins du supercriminel, au beau milieu d'une importante réunion du génie du crime et de ses lieutenants. Vous avez obtenu une information de premier ordre. Mais le bras droit et garde du corps de la Pieuvre, un supervilain appelé Kraken, a mis un terme à votre mission d'espionnage en vous attaquant sauvagement. A l'issue de ce combat sans merci, la destruction totale de la base, grâce à un micro-détonateur placé par vos soins, récompensa votre audace. Vous avez remporté la première victoire, mais la Pieuvre, parvenue à s'échapper lors de l'explosion de la base, court toujours : la guerre des supervilains ne fait que commencer...

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