Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Mai 2016
L'idée de vous séparer de votre épée vous répugne, mais vous êtes convaincu que l'homme est sincère. Aussitôt désarmé, vous le voyez sortir de derrière un arbre et vous pouvez l'examiner à la lueur du feu. C’est un grand gaillard vêtu d'une tunique vert foncé. Relevant son capuchon, il vous tend amicalement la main et vous fait asseoir devant le foyer, où vous vous régalez d'un succulent canard et de savoureux champignons. Augmentez votre endurance de 2 points. Votre hôte vous dit s'appeler Symm et être chasseur et traqueur. « Il n'y a pas un être vivant que je ne sois capable de suivre à la trace et d'abattre, déclare-t-il jovialement en s'essuyant la bouche d'un revers de main. Et vous, qu'est-ce qui vous amène dans ces collines perdues ? » Vous décidez de parler à Symm de Razaak et de la menace qui pèse sur Allansia. Lorsque vous avez terminé, il vous regarde gravement et s'exclame : « Et dire que j'ai failli vous loger une flèche dans le corps ! Ça mérite un dédommagement Je vous offre donc mes services. Mes talents pourront sûrement vous être utiles. Qu'en pensez-vous ? » Estimant que Symm pourrait se révéler un allié précieux, vous acceptez sa proposition. Après une bonne nuit de sommeil, vous montez tous deux à cheval et vous partez en direction de l'ouest Symm prend la tête et choisit la voie la plus facile et la plus directe pour gagner la plaine. En fin d'après-midi, vous avez presque atteint la limite des collines lorsque Symm repère deux hommes tapis derrière des rochers, à quelque distance de là. « Des Montagnards Sauvages ! vous crie-t-il Ils s'imaginent que je ne les ai pas vus et ils s'apprêtent à nous tomber dessus quand nous passerons devant eux. Vous avez envie d'exercer vos talents de duelliste, ou on fait un détour?»