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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Si vous choisissez les herbes, sachez qu'elles peuvent restaurer 6 points d'endurance ; à vous de voir si vous préférez les absorber en une dose ou en deux fois, regagnant ainsi 3 points d'endurance par prise. Le filet possède une propriété magique : si vous le jetez sur votre adversaire lors d'un combat, ce dernier sera neutralisé et vous vous tirerez d'affaire sans plus d'effort. Mais, attention, réfléchissez bien avant de décider de recourir au filet car son pouvoir magique n'agit qu'une seule fois. Quant au bois de cerf évidé en trompe, il n'y a pas grand-chose à en dire pour le moment, si ce n'est qu'il a douze andouillers. Les Piksis sont toujours en train de ricaner. Vous prenez congé d'eux sans vous faire prier et vous repartez vers le nord. Au bout de quelques heures de marche, vous décidez de faire halte. Vous vous apercevez alors que les plongeons répétés dans l'eau que vous avez subis ont endommagé vos provisions.

Lancez un dé. Si vous obtenez de 1 à 3, vous avez perdu l'équivalent de 1 repas ; si vous obtenez de 4 à 6, 2 repas ont été sottement gâtés !

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