Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Mai 2016
Comme la journée avance et que le beau temps persiste, vous sentez votre espoir renaître et vous commencez même à penser que vous allez réussir dans votre mission. A la tombée de la nuit, vous vous abritez dans les racines d'un grand chêne qui gît au sol, abattu sans doute par la foudre et vous glissez paisiblement dans le sommeil. Un étrange personnage vous apparaît en rêve, surgissant d'une tour de pierre blanche qui s'élève à l'orée d'une forêt. C'est un vieillard au visage ridé, qui respire la sagesse et l'intelligence. Quant au paysage, il ressemble à celui d'Yffen. Vous savez que l'homme vient de loin et il vous dit qu'il est l'ami de vos cousins de... Laranzia, Allanzia ? Vous ne retenez pas le nom, qui vous est totalement inconnu. « Ta mission est capitale, vous dit-il, tu ne dois échouer à aucun prix. Mais fais appel à ton bon sens ! As-tu remarqué quelque changement dans la forêt depuis ton départ? Et, pourtant, ne crois-tu pas que la menace d'Ishtrack (à ce mot, la bouche du vieillard se tord de dégoût) devrait semer autour d'elle des signes de sa présence ? » Peu à peu, le visage de l'homme s'estompe, et ses dernières paroles ne sont plus qu'un souffle à peine audible : « Réfléchis, Eldenourin... » La vision s'évanouit. Le lendemain main, vous repensez au message du vieillard et vous comprenez que vous devez changer de direction.