Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Mai 2016
Vous marchez côte à côte, traversant des bosquets de chênes et de bouleaux, jadis splendides, qui tendent maintenant vers le ciel des moignons pourris et dégouttant de résine brunâtre. Éric n'a pas encore recouvré tous ses esprits : il éclate parfois en ricanements nerveux ou se met à grommeler des bribes de mots incompréhensibles, mais il se reprend rapidement. Au cours de la conversation, il vous fournit une information précieuse : Ishtrack a un bras droit du nom de Morpheus. Ce monstre au corps fait d'un amalgame de créatures maléfiques est à l'origine de tous les cauchemars ; c'est d'ailleurs la seule arme qu'il puisse utiliser contre les êtres du monde réel car il appartient, quant à lui, au Monde des Rêves. Sa présence protège Ishtrack d'un paravent d'obscurité impénétrable. Pour atteindre le Prince Démon, il faut donc d'abord affaiblir Morpheus en allant l'affronter dans le Monde des Rêves. Mais, attention : le dormeur qui tuerait Morpheus se mettrait lui-même gravement en danger car il détruirait l'origine de son rêve. Cette information, qui pourrait bien se révéler capitale, vous renforce de 2 points de chance.