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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La jeune fille se précipite sur vous toutes griffes dehors, avec une férocité désespérée.

GUERRIÈRE AUX CHEVEUX D'OR

HABILETÉ : 10 ENDURANCE : 8

Tout en faisant jouer ses terribles serres, elle hurle et sanglote, des larmes ruisselant sur ses joues : « Va-t'en ! Sauve-toi pendant qu'il en est temps ! Ces griffes... cette armure... Je n'y peux rien... Je ne veux pas te tuer ! C'est elle ! Elle qui m'a enfermée... dans cette armure... Aide-moi ! » Etes-vous sûr de devoir tuer cette pauvre enfant ? Vous pouvez prendre la Fuite après un Assaut, en vous jurant de revenir, si vous survivez à cette aventure, pour en apprendre davantage.

Une fois sorti de la chambre, vous pou­vez ouvrir la porte de l'autre côté de l'entrée, si vous ne l'avez pas déjà fait

ou quitter le donjon par la porte ouverte.

Si vous avez la Hache Runique ou si vous n'êtes pas convaincu par les protestations d'innocence de la jeune fille, continuez le combat.

Si vous êtes vain­queur.

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