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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre attaque impétueuse renverse votre adversaire et vous roulez tous les deux sur le seuil de la cellule puis sur les dalles du couloir. A la lumière de la torche, vous distinguez un jeune homme en uni­forme militaire. Pourtant, il a l'air novice dans le maniement des armes. La bataille devrait être facile.

JEUNE HOMME

HABILETÉ : 4 ENDURANCE : 8

Toutefois, après un Assaut, le garçon trouve le temps d'écarter sa tunique, et un rayon aveuglant vous frappe le visage. Même lorsque vous avez sur­monté le premier choc, vous ne pouvez pas regarder directement votre adversaire. Réduisez votre HABI­LETÉ de 2 points pour la durée de ce combat.

Si vous commencez à penser que vous avez eu tort d'atta­quer ce jeune homme, vous pouvez prendre la Fuite après un Assaut (en perdant 2 points d'ENDURANCE).

Si vous vou­lez vous battre jusqu'à la mort ou si vous avez la Hache Runique, continuez le combat.

Si vous êtes vainqueur.

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