Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Mai 2016
Non loin de là, vous entendez la clameur de la chasse et le bruit des armes qui s'entrechoquent, tandis que vous avancez en vacillant sur la saillie rocheuse. A cet instant, une flèche est tirée sur vous d'en haut. Lancez un dé pour déterminer votre position, puis un second dé pour savoir où frappe la flèche. Si les deux chiffres concordent, vous êtes blessé (abaissez votre endurance de 2 points). Répétez cette opération deux fois. Si vous en sortez vivant, vous apercevez une caverne devant vous, dans laquelle vous courez vous réfugier. Hélas, le répit est de courte durée, car votre instinct vous avertit immédiatement de la présence d'une bête aux aguets quelque part dans ces ténèbres épaisses. Soudain, un éclair de crocs et de griffes jaillit devant vous.
OURS SANGUINAIRE habileté : 6 endurance : 8
Si vous êtes vainqueur, vous vous hâtez de sortir de la caverne.