Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Mai 2016
Vous entendez un grincement d'engrenages, et l'énorme siège commence à pivoter dans une ouverture de la muraille. Les barres qui vous emprisonnaient rentrent dans leur logement et vous libèrent dans une vaste pièce. Après quoi, le siège reprend sa place dans la galerie, ne vous laissant qu'une seule issue : une porte, dans le mur opposé, sur laquelle est fixé un écriteau disant : « Fermez la porte à clef avant de l'ouvrir », ce qui paraît idiot et vous laisse perplexe. Vous essayez la poignée et constatez que la porte n'est pas verrouillée.
Si vous n'avez pas de clef, ou si vous ne désirez pas l'utiliser.