Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Mai 2016
— Par tous les diables, ce coup-ci j'ai bien cru que j'étais refait ! soupire d'une voix étranglée le mendiant soulagé.
Vous lui adressez un sourire complice en songeant que, de votre côté, vous n'étiez pas loin de vous imaginer la même chose. Vous vous apprêtez à lui demander comment il s'est débrouillé pour ouvrir la porte, quand il extirpe de sa poche un jeu complet de clefs et vous le tend en exhibant les trois chicots qui lui restent en guise de sourire.
— Tiens, mon gars, vous dit-il, prends ça, c'est de bon cœur ! Je m'en suis servi pour entrer ici, et je suis sûr que tu sauras bien t'en servir.
Cette rencontre, aussi heureuse qu'inattendue, vous apporte 1 point de CHANCE. (N'oubliez pas de noter le jeu de clefs sur votre Feuille d'Aventure si vous l'empochez – ne le mettez pas dans votre sac, il n'appartient pas à l'Équipement Transporté.) Posséder ce trousseau de clefs équivaut à posséder le talent de Crocheteur, si vous ne possédez pas déjà ce talent. Hormis celle qui donne sur la rue, il n'y a qu'une porte, au fond de la pièce, et vous vous dirigez vers elle après avoir remercié le mendiant de sa coopération et lui avoir souhaité de beaux rêves.