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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous lui donnez sans hésiter le nom d'un criminel, bien sûr imaginaire. Le Grom soupçonne immé­diatement quelque ruse : en effet, les Traqueurs ne révèlent jamais leur cible, même soumis au scanner. Le Grom fait signe à l'atmobus de repartir et vous observe sans rien dire. Vous le fixez également droit dans les yeux, songeant que, vu sa fragilité appa­rente, il ne doit pas être très redoutable au combat. A ce moment-là, le Grom disparaît et l'intérieur de l'aéronef se transforme en un cube blanc. Les murs, le plafond et le plancher, hérissés de pointes et suin­tant le sang, commencent alors à se rapprocher. Tes­tez votre Peur. Si vous êtes effrayé, vous perdez 2 points d'ENDURANCE. Vous perdez brutalement connaissance.

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