Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Mai 2016
Après une longue marche éprouvante, vous faites halte pour dormir. A votre réveil, vous voyez Tabasha contempler avec satisfaction le produit de sa pêche, un poisson aveugle qu'elle a posé à côté de vous. Si vous souhaitez manger maintenant, ajoutez 4 points d'endurance. Sinon, inscrivez 1 repas sur votre Feuille d'Aventure. Si vous avez les moyens de faire cuire votre repas, ajoutez 2 points d'endurance supplémentaires. Au moment où vous vous apprêtez à repartir, vous êtes alerté par des bruits de pas pesants. A en juger par le tapage, les arrivants doivent être nombreux. En regardant autour de vous, vous découvrez deux cachettes possibles.