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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous introduisez dans l'ouverture et vous vous laissez descendre. Vous êtes bientôt dans l'obscurité la plus complète, mais cela ne change rien car, bien que le trou s'élargisse, vous n'avez pas la place de voir où vous posez les pieds. Le trou est presque ver­tical maintenant, et le problème n'est plus d'avancer, mais d'éviter la chute. Soudain, vous entendez un glissement. Une bouffée d'air vicié vous parvient, une pâle lumière verte emplit le tunnel et vous sentez vos pieds enveloppés par une substance visqueuse qui provoque une sensation cuisante. Votre seule ressource est de donner de violents coups de pied et d'essayer de regrimper vers la surface.

Lancez deux dés à trois reprises.

Si deux ou trois fois, vous obte­nez un total inférieur à vos points d'HABILETÉ.

Sinon.

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